# | Titel | rezensiert am |
1 |
Programming Pixel and Vertex Shaders Wie der Titel schon andeutet geht es in diesem Buch um die Programmierung von moderner Computergrafikhardware mit Hilfe von Shadern. |
27.07.2006 |
2 |
Code Complete 2nd Edition Man merkt dem Buch an, dass der Autor sehr genau weiss wovon er spricht. So gut wie alle von ihm angesprochenen Techniken gehoeren ins Repertoire eines jeden Programmierers, und die von ihm gegebenen Empfehlungen wirken sich durchgehend positiv auf die Qualitaet der erzeugten Software aus |
22.09.2004 |